
Desde
mi primer comecocos en consola me han "flipado" los
videojuegos. No soy de los que se enganchan pero sí de los
que aprecian los avances y el desarrollo gradual de las
nuevas tecnologías. Es agradable contemplar como el futuro
nos deparará aparatos que engloben el entretenimiento lúdico
en todos los niveles (videojuegos, música, video,
televisión, internet...). Hoy en día las
consolas conviven con tablets y smartphones luchando en el
reino de los videojuegos, e incluso la PSVita es una mezcla
de ambos mundos. PS4 es el tope de la gama hasta ahora.
VIDEOSPORT

Mi primera consola estaba basada en los clásicos palitos en
donde reboteaba una pelota cuadrada. Se podían jugar hasta 5 juegos diferentes,
dos jugadores a la vez; fue toda una revolución en el entretenimiento. Era la
primera vez en que la televisión se utilizaba para jugar.
Este bello tesoro lo sigo teniendo, bien guardadito en un
armario. |
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ATARI 2600

Fue mi primera consola con cartuchos. Era la número 1 en
ventas mundiales, aunque aquí en España se vendía más la consola de Philips. Intellivison o Colecovision eran consolas muy caras, pero Atari
superó técnicamente a esas consolas y llevó un standard al mundo de los
videojuegos. Sus conectores se siguieron utilizando en Commodore 64 o en
el ordenador Amiga, y sus joysticks siguen siendo imitados hoy en día.
Los cartuchos eran carísimos (aproximadamente de 5 a 8.000 pesetas),
siendo los más baratos los de una incipiente Activision.
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GAMEBOY

Todo un clásico. Tengo 3 modelos diferentes pero sin grandes
diferencias. La primera gameboy, la original, junto a dos cartuchos
"piratas" con multitud de juegos. La segunda consola la adquirí en San Francisco, era la super
gameboy; la encontré barata y me hizo gracia adquirir un juego
basado en Las Vegas. Su pantalla era algo más grande y los gráficos más
nítidos, además de que habían reducido el tamaño de la consola. La tercera consola fue la gameboy color. Su pantalla a color
era su reclamo. Actualmente tengo las tres consolas muy bien
conservadas.
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SONY PLAYSTATION

Fue la primera consola de 128bits, capaz de hacer olvidar los
juegos de PC. Hasta entonces el mundo de las consolas estaba en un segundo plano
(Super Nintendo y Megadrive no eran competencia para Amiga
o PC), pero Playstation abrió una nueva era en los videojuegos y en los
periféricos. Sigo teniendo esta consola, junto a unos 300 juegos
aproximadamente, aunque la pobre está guardada en un armario y bastante
olvidada.
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SEGA DREAMCAST

Quizás ha sido la consola más estable y rentable de todas
cuantas he tenido. Costó poco, no hacía falta gastar dinero para utilizar juegos
copiados y no daba ningún tipo de problema. Los juegos eran superiores a Playstation, algo lógico sabiendo que era más potente
en todo. Además incluía un modem; menudas partidas online al Quake.
Aun hoy en día posee juegos que no han sido superados (Soul Calibur, por
ejemplo). Lógicamente no me he desprendido de ella y tengo unos 200
juegos en mi biblioteca particular.
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SONY PLAYSTATION 2

Hoy en día es la consola más vendida y utilizada en el mundo.
Su potencia ya no es la mejor, pero se ha convertido en un standard. La tecnología es superior a su predecesora, Dreamcast, utiliza
los mismos periféricos que Playstation 1 y es capaz de extenderse via
USB, igual que los PC's, gracias a lo cual tenemos juegos con cámara,
karaoke con micrófonos, etc. Es la consola que uso con más asiduidad
actualmente, tengo unos 350 juegos aproximadamente, tanto en dvd como en
cd. Además poseo gran cantidad de mandos y la cámara Eyetoy.
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NINTENDO GAMECUBE

Apareció junto a XBOX para robar mercado a Playstation 2,
pero no pudo, pero se consolidó en su segmento. La consola en sí es una
pequeña obra de arquitectura de ocio. Potencialmente le da mil vueltas a
la consola de Sony, se compara con la de Microsoft pero en 5 veces menos
de peso y 4 veces menos de volumen. Posee modem incorporado y todo ello
en un tamaño comodísimo, igual que sus minidvd's. Hay menos juegos
editados en este formato, pero su calidad es igual o superior a
cualquiera de los de Sony. Es la segunda consola que utilizo, todos los juegos que tengo son
originales (aproximadamente unos diez). Estamos a la espera que la WII
la sustituya.
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PSP y PSP GO

La mejor consola portátil posible. Sí, es cierto que las
consolas de Nintendo son populares y con juegos muy exclusivos y amenos, pero la
potencia y familiaridad que transmite la PSP hace que no notemos apenas
diferencias entre estar jugando con una consola de sobremesa y una portátil.
Potencialmente estamos ante una máquina que se situaría entre una PsOne y una
Playstation 3, muchísima potencia. La PSP vieja utiliza los discos UMD que
tras años
no han llegado a popularizarse, utiliza tarjetas Memorystick en que
podemos grabar videos, música y backups de juegos. La PSP GO utiliza una memoria
interna de 16Gb y tarjetas microMemorystick, es mucho más pequeña y de menos
peso, la pantalla tiene mayor nitidez y brillo, mejor sonido, micrófono
incorporado, tecnología bluetooth y botones con una mejor maniobrabilidad. El
bluetooth nos permite usar auriculares inalámbricos o un mando de playstation 3,
y de cara al futuro periféricos como gps, cámaras, impresoras, etc.
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PLAYSTATION 3

Terca consola de sobremesa de Sony y seguramente su proyecto
más ambicioso y arriesgado. Salió demasiado pronto al mercado y hasta que no se
han sacado varios firmwares no se ha podido apreciar su valor. Técnicamente es
una máquina muy potente y solamente se puede amortizar si se posee una
televisión HD Ready o HD Full. La consola reproduce los juegos con una calidad
sin igual, los dvd's y los discos bluray también son sus principales
bazas. Usa la tecnología bluetooth para comunicarse con sus pads y mando a
distancia. Lleva ranuras para reproducir fotografías de las cámaras de fotos y
cuatros usb's para conectar periféricos varios, recargar los pads o posibles
expansiones. Se conecta al PC mediante ethernet o wifi y de esta manera es capaz
de navegar por internet, compartir archivos o entrar en red. Incluso viene
preparada para formatear su disco duro creando una segunda partición y así
instalar un Linux plenamente operativo. El futuro de esta consola es más
interesante que el presente...
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WII

Nintendo ha arriesgado fuerte con este proyecto y ha ganado a
sus contricantes (xbox 460 y Playstation 3). Sin lugar a dudas es una consola de
tercera generación, pero técnicamente es de segunda, pero ha ganado claramente
en ventas y aceptación popular. La consola es la más pequeña y ligera, bonita,
fácil de usar... es un Apple pero en consola. Los juegos siguen siendo igual de
buenos que los de Gamecube, ni más ni menos, recordemos que los juegos de
Gamecube eran los mejores técnicamente en la llamada Segunda Generación (ni Xbox
ni Playstation 2 estaban a su altura). Todos los juegos de Gamecubes son 100%
compatibles con Wii (algo que Microsoft o Sony no han podido crear), admite
tarjetas SD para ver fotos o videos, se comunica por Wifi con el ordenador, lo
que permite navegar por internet, chatear o jugar online próximamente. Pero como
todo el mundo sabe, lo mejor de Wii es su wiimote (el mando), el cual es
inalámbrico y reconoce los movimientos en el aire y cualquier posición, creando
una nueva experiencia a la hora de jugar. Además vibra y tiene un altavoz. Sin
lugar a dudas esta consola debería de conseguir todos los premios de la academia
en diseño, facilidad de uso y aceptación popular.
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PS VITA
El
año 2012 nos trajo la PS Vita, una PSP mejorada añadiéndole aspectos propios de
los terminales Android o Iphone, con pantalla táctil, gyroscopio, acelerómetro y
aplicaciones que convierten a la consola en un miniordenador o centro
multimedia. Como novedades positivas tenemos que por fin hay dos joysticks
analógicos, como en los Dualshocks, se puede controlar el juego con los mandos,
con los botones, con su pantalla táctil y también con su pantalla táctil
trasera. La resolución en pantalla es el doble mejor que en PSP, con 5 pulgadas
de pantalla OLED, con un bajo consumo en batería. Esta consola adquiere un gran
poder en conjunción con las consolas de sobremesa PS3 y PS4, pudiéndose usar
como pantalla accesoria o bien para ejecutar los juegos a distancia.
Pero también existen aspectos negativos, como las tarjetas de
memoria, totalmente exclusivas de Sony a un precio disparatado y absurdo. Otro
problema es que los juegos comprados vienen en cartuchos cuando lo más lógico es
que viniesen en tarjetas de memoria, y otro grave problema es que los juegos que
te bajas desde la tienda Online no están reducidos ni adaptados, con lo que
cuando te los bajas ocupan tremendas cantidades de megas que hacen que nuestras
tarjetas de memoria se llenen. La consola no trabaja bien permutando tarjetas de
memoria, y si solamente utilizamos una el tope de la gama son 32Gb y éstos son
bien pocos.
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PLAYSTATION 4

Noviembre
de 2013 es la fecha en la cuarta generación de Playstation entra en escena. La
consola es más potente que su hermana pequeña, más ágil y cuenta con un mando
Dualshock 4 muy mejorado, con una pequeña zona táctil. Sigue siendo compatible
con películas Blurays y DVD's pero en cambio abandona las características más
multimedia con las que Playstation 3 hizo gala, nada de programas espectaculares
para ver slideshows, nada de reproducir cd's de música, nada de sintonizadores
de televisión, etc. Play 4 es una consola para jugar, sobretodo online, y punto.
No es compatible con mandos anteriores, exceptuando el Move, pero a cambio es
bluetooth y con ello se abren las puertas en un futuro.
Con la consola viene la nueva cámara de Play, mucho más
eficaz, con aspectos semejantes a la Kinect de Microsoft. Lleva incorporado
varios micros que permiten que podamos dar órdenes con nuestra voz. Como
novedad, la PS4 graba todo lo que estamos jugando y puede compartirlo a toda la
comunidad de jugones y si lo quieres puedes colocar tus videos en Facebook.
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COOLBOY RETRO MINI 2

Miniconsola de juegos de 8bits tipo Mario Party, Pac-man, etc.
Hay 168 juegos dentro de la consola, en una pantalla de 3 pulgadas, batería tipo
nokia recargable por USB, sonido alto graduable. Incluye cables para poder jugar
en cualquier televisión mediante conexión RCA. La resolución es de
320x240.
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MICRO ARCADE MACHINE

Juegos de 8 bits en
una consola que reproduce una consola arcade pero
con 14cm de altura. La pantalla es de 2,5 pulgadas,
joystick y 2 botones. Tiene 240 juegos dentro, todos
ellos réplicas de los originales, con un sonido
potente y con la posibilidad de grabar las partidas.
Funciona a pilas. |
PANDORA 3D BOX

Consola de juegos
retro, fabricada en China y manufacturada en plan
"casero". Lleva incorporada un mando analógico
clásico y pantalla de 10,5 pulgadas. Incorpora 2.100
juegos y con una tarjeta microsd he invorporada casi
300 roms de juego de Playstation, PSP y Dreamcast.
La emulación de los juegos es perfecta. Se puede
añadir mando de juegos usb, se puede unir con otra
consola para juegos de varios jugadores, permite
conectarse via hdmi a un televisor, incorpora
altavoz y salidad de auriculares, puede funcionar
con baterías de litio (la autonomía no es muy
eficiente). |
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PANDORA MINI BOX

Consola con el chip
Pandora con unos 3.000 juegos incorporados. La
pantalla es de 3,5 pulgadas en HD. Lleva el sistema
operativo Android para conectarse por Wifi y así
bajarse más juegos de plataformas como Playstation,
Dreamcast, PSP, N64, PSP, etc. Las roms se
graban en una tarjeta microSD de 32Gb incluida, pero
se puede sustituir por otra de mayor capacidad. La
batería es de 4.000 mAH permitiendo unas 6 horas de
juego. Lleva bluetooth, lo que quiere decir que se
pueden añadir auriculares inalámbricos o mandos de
juego auxiliares. Con el conector microHDMI se puede
enlazar a un monitor/tv y disfrutar de los juegos en
HD. |
STEAM DECK

La consola
definitiva, al menos en el año 2022. Capaz de
ejecutar juegos de PC sin pestañear gracias a su
potente motor gráfico y cpu. Su interior es un PC de
gama media-alta, con 16Gb de Ramb, tarjeta AMD,
disco de 512Gb SSD, mandos de todo tipo para poder
ejecutar cualquier juego. Además es capaz de emular
todas o casi todas consolas.
Junto con la Steam
Deck la he acompañado de los siguientes elementos:
NGS Ash
Dual

Miniratón bluetooth de
1.200 dpi, perfecto para ganar comodidad.
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Kora msd10

Tarjeta de crédito ligera
para transportar y guardar hasta 10 tarjetas
microsd.
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Lector
tarjetas

Conector USB-C para leer
tarjetas microsd.
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Anker PowerExpand

Hub USB-C con alimentación
para conectar USB 3.0, tarjetas microSD y
HDMI.
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Baseus
20.000

Batería de 65W, carga a la
velocidad más rápida posible.
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Lamicall
Soporte

La consola queda elevada
para trabajar cómodamente en el escritorio.
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Funda

Bien construida,
resistente, permite llevar accesorios en un
bolsillo oculto.
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KINHANK Consola Retro
Consola con mando
arcade incluido, tarjeta microSD de 256Gb con 23.100
juegos incluidos, se conecta via Wifi o Ethernet
para bajarse más juegos. Configurable al máximo,
capaz de emular todas las consolas clásicas
exceptuando Gamecube, Wii, WiiU, Switch, XBox,
Xbox360 y Playstation 2, 3 y 4.
Se conecta via HDMI
a cualquier monitor, graba las partidas, posee
bluetooth para jugar con varios jugadores.
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