STORY CUBES
El
jugador creará una historia que comienza con "Érase
una vez..." y utilizará los 9 símbolos en las caras de los
dados. Comienza su historia con el primer símbolo que le
llame la atención y luego deja volar su imaginación.
GIFT TRAP
Cada
jugador elige un regalo que considera adecuado para cada uno
de sus adversarios. Luego se abren los paquetes y se suman
puntos si la decisión ha sido acertada. Los regalos que
menos hayan gustado serán puntos negativos. Es bueno jugar
con gente conocida o familiar.
INDICIOS
Recorrer
4 circuitos divididos en colores, cada color tiene sus
tarjetas con palabras a descubrir, en cada tarjeta hay 10
pistas o indicios, que ayudarán al participante a deducir
cuál es la palabra. Ganará el primer jugador en llevar sus 4
fichas a la casilla de llegada. De 2 4 jugadores.
MOVIES
Es
un juego de mímica en que los jugadores juegan por parejas
para representar películas. El juego lo tengo sin la caja.
De 2 a 12 personas.
PICTIONARY
Clásico
juego de establecer equipos donde uno dibujará y el
compañero adivinará. Creado en los años 80, hay categorías
diferentes de elementos a dibujar, las reglas se pueden
adaptar. El juego lo tengo sin la caja original.
PSYCHOSIS
Juego
donde la psicología es la protagonista. Tiene muchas
tarjetas en muchas categorías. No tengo la caja original
pero sí todo su contenido.
SCATTERGORIES
(mini)
Hay
categorías de palabras, se lanza el dado de 20 caras para
elegir letra y se escribe una palabra de la categoría
marcada que empiece por la letra elegida. Las palabras
originales se contabilizarán con más puntos. Tengo la
versión "mini".
SUBASTA
Juego
de la marca Educa
donde el objetivo es obtener el máximo de beneficio al
subastar nuestras obras y comprar las obras de los demás
intentando que sean verdaderas y no falsas. Para saberlo hay
unos plásticos que permiten averiguar las obras auténticas.
No tengo la caja original pero sí todo su contenido. De 3 a
7 jugadores.
TABÚ
Se
juega en equipos de dos o más personas. Un miembro de un
equipo debe conseguir que su compañero acierte una palabra
antes de que se agote el tiempo y sin decir las palabras
"tabú" y siguiendo el tablero y sus casillas con suerte o
no. De 4 a 8 jugadores, con más de 300 tarjetas. No tengo la
caja original pero sí todo su contenido.
UNO DADOS
El
clásico juego de cartas UNO ahora se adapta utilizando
dados, con la misma filosofía y objetivos.
BICIO
Un
juego que combina la cultura de conocer países con sus
divisas y poder adquisitivo. Es importante tener en cuenta
que el juego se confeccionó en los años 2000 y las
cotizaciones de las monedas están basadas en esos años.
Tiene dos formas de jugar diferentes. El juego está creado
por 1150Games

DÓLARES
Se basa en encontrar
billetes iguales entre mazos de billetes en que todos ellos
se parecen. El juego es de percepción, suerte y un poco de
lógica.
SOL Y LUNA
Creado
en 1984 por 1150Games, basado en responder a preguntas
indirectas, o sea, del tipo "qué crees que responderá tu
compañero XXX". El juego está creado con impresoras
matriciales de la época, más tarde fue mejorado llamándose
X2.
KILOS Y GRAMOS (KG)
Un
juego muy divertido donde e s
importante acertar con los pesos de centenares de objetos
variados y curiosos. Más tarde se mejoró con la versión KG3.
Creado por 1150Games.
KG3
A
finales del año 2009 se mejoró el viejo KG. Se utilizan
básculas para seguir adivinando pesos, todas las cartas y
objetos del juego ahora disponen de un espacio especial
dentro del tablero principal. Es un juego pesado en volumen
pero fácil de empezar a jugar. La manera de puntuar tiene su
parte estratégica pudiendo adoptar diferentes métodos para
fastidiar a los rivales. Juego creado por 1150Games.
JOKERS
El
objetivo del juego es hacer secuencias o líneas, en
diagonal, horizontal o verticalmente. No solamente tenemos
que preocuparnos de nuestras secuencias si no que también
las del contrario para así dificultar su labor
obstaculizando lo máximo posible. Creado por 1150Games, el
juego contiene centenares de cartas con comodines reales
procedentes de las barajas de cartas que colecciono.

KUIZZ
El
juego contiene 9 subjuegos para conseguir los puntos
necesarios para ganar. Las pruebas son variadas, combinando
estilos ya conocidos: mímica, léxico, memoria, juegos de
personalidad, representación, preguntas, etc. Creado por
1150Games. Fue el primer juego en que usé una impresora de
inyección.

POTENCIAL
Juego
creado por 1150Games en 2002 con la idea de llevar a otro
nivel el estilo de juego del Parchís. A la fortuna de los
dados se han añadido cartas que el jugador puede utilizar
cuando le sea conveniente, a cambio de eliminar los dados
físicamente. En el tablero habrán casillas especiales.

X2
17
años después de la creación de "Sol y Luna" se le da una
vuelta de tuerca al mismo concepto. Un juego donde el azar
es secundario, a través de sencillas preguntas el juego
consiste en conocer a nuestros compañeros de juego y
adivinar cuáles serán sus respuestas ante una decisión
múltiple. El tablero está lleno de trampas y trucos para
poder ayudar en la victoria final. Juego creado por
1150Games. De 3 a 10 jugadores.

TORRE DE MADERA (Jenga)
El
clásico juego de colocar maderas una encima de la otra y
evitar ser el que tire la torre al tropezar o no conseguir
estabilidad. Es una edición mejorada al contar con piezas de
colores y así poder aplicar diferentes normas al juego.
Además tengo la Expansión con 54 cartas con retos, pruebas,
como por ejemplo sacar una ficha de madera con los ojos
cerrados, con tu mano torpe, etc. El juego ha sido adquirido
en 2021.

JUNGLE SPEED
Juego
de ca rtas
de reflejos y agilidad. El objetivo es coger el taco de
madera antes que los demás. Incluye manual en castellano. De
2 a 8 jugadores. Comprado en 2006. Tiene 80 cartas. Tambié n
tengo la expansión con 80 cartas que se añaden
al mazo
principal. Otra expansión es la llamada Safari, con 46
cartas más, comprado en 2014. También del mismo año es la
expansión con 80 nuevas cartas.
BUZZ IT!
Juego
de encontrar frases o palabras relacionadas con un tema,
usando el pulsador/temporizador incorporado. Con manual en
castellano, publicado en Asmodee. Comprado en 2010. Tiene
160 cartas.
BOGGLE SLAM
El
clásico Boggle de formar palabras pero adaptado a juego de
cartas portable. Son 55 cartas por los dos dorsos. Manual en
castellano, comprado en 2011. Publicado por Hasbro.
MIM TOO
Juego
de mímica con instrucciones en castellano. Publicado por
Cocktail Games, comprado en 2015. Tiene 50 cartas.
GAME OFF
Juego
divertido con cinco categorías en pruebas de mente, cuerpo,
valor, habilidad y suerte. Se puede jugar individualmente o
por parejas. Lo utilizo a veces en mis clases. El manual
está en castellano. Editado por Ludofact, comprado en 2020.
Tiene 120 cartas.
GLOP MIMIKA
Juego
de mímica con cartas distribuidas por temáticas. Con
instrucciones en castellano. Editado por Glop, comprado en
2021. Tiene 250 cartas.
|