STORY CUBES

El jugador  creará una historia que comienza con "Érase una vez..." y utilizará los 9 símbolos en las caras de los dados. Comienza su historia con el primer símbolo que le llame la atención y luego deja volar su imaginación.

 

 

GIFT TRAP

Cada jugador elige un regalo que considera adecuado para cada uno de sus adversarios. Luego se abren los paquetes y se suman puntos si la decisión ha sido acertada. Los regalos que menos hayan gustado serán puntos negativos. Es bueno jugar con gente conocida o familiar.

 

INDICIOS

Recorrer 4 circuitos divididos en colores, cada color tiene sus tarjetas con palabras a descubrir, en cada tarjeta hay 10 pistas o indicios, que ayudarán al participante a deducir cuál es la palabra. Ganará el primer jugador en llevar sus 4 fichas a la casilla de llegada. De 2 4 jugadores.

 

MOVIES

Es un juego de mímica en que los jugadores juegan por parejas para representar películas. El juego lo tengo sin la caja. De 2 a 12 personas.

 

PICTIONARY

Clásico juego de establecer equipos donde uno dibujará y el compañero adivinará. Creado en los años 80, hay categorías diferentes de elementos a dibujar, las reglas se pueden adaptar. El juego lo tengo sin la caja original.

 

PSYCHOSIS

Juego donde la psicología es la protagonista. Tiene muchas tarjetas en muchas categorías. No tengo la caja original pero sí todo su contenido.

 

SCATTERGORIES (mini)

Hay categorías de palabras, se lanza el dado de 20 caras para elegir letra y se escribe una palabra de la categoría marcada que empiece por la letra elegida. Las palabras originales se contabilizarán con más puntos. Tengo la versión "mini".

 

SUBASTA

Juego de la marca Educa donde el objetivo es obtener el máximo de beneficio al subastar nuestras obras y comprar las obras de los demás intentando que sean verdaderas y no falsas. Para saberlo hay unos plásticos que permiten averiguar las obras auténticas. No tengo la caja original pero sí todo su contenido. De 3 a 7 jugadores.

 

TABÚ

Se juega en equipos de dos o más personas. Un miembro de un equipo debe conseguir que su compañero acierte una palabra antes de que se agote el tiempo y sin decir las palabras "tabú" y siguiendo el tablero y sus casillas con suerte o no. De 4 a 8 jugadores, con más de 300 tarjetas. No tengo la caja original pero sí todo su contenido.

 

UNO DADOS

El clásico juego de cartas UNO ahora se adapta utilizando dados, con la misma filosofía y objetivos.

 

BICIO

Un juego que combina la cultura de conocer países con sus divisas y poder adquisitivo. Es importante tener en cuenta que el juego se confeccionó en los años 2000 y las cotizaciones de las monedas están basadas en esos años. Tiene dos formas de jugar diferentes. El juego está creado por 1150Games

 

DÓLARES

Se basa en encontrar billetes iguales entre mazos de billetes en que todos ellos se parecen. El juego es de percepción, suerte y un poco de lógica.

 

SOL Y LUNA

Creado en 1984 por 1150Games, basado en responder a preguntas indirectas, o sea, del tipo "qué crees que responderá tu compañero XXX". El juego está creado con impresoras matriciales de la época, más tarde fue mejorado llamándose X2.

 

 

 

KILOS Y GRAMOS (KG)

Un juego muy divertido donde es importante acertar con los pesos de centenares de objetos variados y curiosos. Más tarde se mejoró con la versión KG3.  Creado por 1150Games.

 

KG3

A finales del año 2009 se mejoró el viejo KG. Se utilizan básculas para seguir adivinando pesos, todas las cartas y objetos del juego ahora disponen de un espacio especial dentro del tablero principal. Es un juego pesado en volumen pero fácil de empezar a jugar. La manera de puntuar tiene su parte estratégica pudiendo adoptar diferentes métodos para fastidiar a los rivales. Juego creado por 1150Games.

 

JOKERS

El objetivo del juego es hacer secuencias o líneas, en diagonal, horizontal o verticalmente. No solamente tenemos que preocuparnos de nuestras secuencias si no que también las del contrario para así dificultar su labor obstaculizando lo máximo posible. Creado por 1150Games, el juego contiene centenares de cartas con comodines reales procedentes de las barajas de cartas que colecciono.

 

KUIZZ

El juego contiene 9 subjuegos para conseguir los puntos necesarios para ganar. Las pruebas son variadas, combinando estilos ya conocidos: mímica, léxico, memoria, juegos de personalidad, representación, preguntas, etc. Creado por 1150Games. Fue el primer juego en que usé una impresora de inyección.

 

POTENCIAL

Juego creado por 1150Games en 2002 con la idea de llevar a otro nivel el estilo de juego del Parchís. A la fortuna de los dados se han añadido cartas que el jugador puede utilizar cuando le sea conveniente, a cambio de eliminar los dados físicamente. En el tablero habrán casillas especiales.

 

X2

17 años después de la creación de "Sol y Luna" se le da una vuelta de tuerca al mismo concepto. Un juego donde el azar es secundario, a través de sencillas preguntas el juego consiste en conocer a nuestros compañeros de juego y adivinar cuáles serán sus respuestas ante una decisión múltiple. El tablero está lleno de trampas y trucos para poder ayudar en la victoria final. Juego creado por 1150Games. De 3 a 10 jugadores.

 

TORRE DE MADERA (Jenga)

El clásico juego de colocar maderas una encima de la otra y evitar ser el que tire la torre al tropezar o no conseguir estabilidad. Es una edición mejorada al contar con piezas de colores y así poder aplicar diferentes normas al juego. Además tengo la Expansión con 54 cartas con retos, pruebas, como por ejemplo sacar una ficha de madera con los ojos cerrados, con tu mano torpe, etc. El juego ha sido adquirido en 2021.

 

JUNGLE SPEED

Juego de cartas de reflejos y agilidad. El objetivo es coger el taco de madera antes que los demás. Incluye manual en castellano. De 2 a 8 jugadores. Comprado en 2006. Tiene 80 cartas. También tengo la expansión con 80 cartas que se añaden al mazo principal. Otra expansión es la llamada Safari, con 46 cartas más, comprado en 2014. También del mismo año es la expansión con 80 nuevas cartas.

 

BUZZ IT!

Juego de encontrar frases o palabras relacionadas con un tema, usando el pulsador/temporizador incorporado. Con manual en castellano, publicado en Asmodee. Comprado en 2010. Tiene 160 cartas.

 

BOGGLE SLAM

El clásico Boggle de formar palabras pero adaptado a juego de cartas portable. Son 55 cartas por los dos dorsos. Manual en castellano, comprado en 2011. Publicado por Hasbro.

 

MIM TOO

Juego de mímica con instrucciones en castellano. Publicado por Cocktail Games, comprado en 2015. Tiene 50 cartas.

 

GAME OFF

Juego divertido con cinco categorías en pruebas de mente, cuerpo, valor, habilidad y suerte. Se puede jugar individualmente o por parejas. Lo utilizo a veces en mis clases. El manual está en castellano. Editado por Ludofact, comprado en 2020. Tiene 120 cartas.

 

GLOP MIMIKA

Juego de mímica con cartas distribuidas por temáticas. Con instrucciones en castellano. Editado por Glop, comprado en 2021. Tiene 250 cartas.