CLEOPATRA Y LA
SOCIEDAD DE ARQUITECTOS
Son
partidas para ser jugadas entre 3 y 5 personas, con una
duración aproximada de 60 minutos. Se debe de construir un
palacio en tres dimensiones antes que los demás jugadores.
Hay funcionarios poco honrados, materiales de dudoso orígen
y mucha corrupción.
DRACOS
E s
un laberinto en un entorno galáctico, entre dos y cinco
jugadores llevarán sus barcos desde un borde hasta la otra
orilla. A primera vista no se ven las paredes, será cuestión
de destruir las naves de los emisarios. Existen escáneres,
láseres y escudos.
EL CÓDIGO DA VINCI:
La búsqueda de la verdad
Resuelve
15 misterios diferentes inspirados por la película y la
novela. Reúne pistas mientras viajas por toda Europa en tu
búsqueda de la verdad. Usa el decodificador y el cripez para
revelar antiguos secretas. Tenemos que comprobar los
hallazgos de nuestros rivales. De 2 a 6 jugadores, en una
media de 120 minutos de juego. Es complejo.
HEROQUEST
Juego
de mazmorras para 2 jugadores mínimo y 5 como máximo. Uno de
los participantes debe de ocupar el rol de Amo del Calabozo.
Los personajes y enemigos están basados en los mundos de
fantasía (elfos, magos, orcos, enanos, etc). Tengo el juego
original y unas cuantas expansiones. Las piezas las tengo
pintadas a mano.

Otra extensión es "El rescate de los cinco
menhires" creado por 1150Games
HISTÒRIA MÀGICA DE
CATALUNYA
Editado por el diario
Avui en 1996, de 2 a 6 jugadores ambientado en épocas
medievales. Los personajes poseen puntos de fuerza, valor,
etc. por lo que es un sencillo juego de rol, con fases de
movimiento y de acción. Hay tarjetas de encuentro, hecho y
misiones. Ganará el personaje que haya conseguido un mínimo
de 3 puntos en cada característica, completar 3 misiones y
vencer al dragón. El juego lo tengo sin la caja original y
se encuentra en catalán.

RISK
Creado
en 1950 y comercializado en 1958 por la empresa Parker.
Basado en turnos, juego de conquistas simple. Hay misiones
secretas para conquistar objetivos seleccionados. No poseo
la caja original pero sí su contenido de los años 90.
BON VOYAGE
Dos
formas de jugar, en la primera es más simulación de
confeccionar destinos turísticos. La segunda forma de jugar
tiene más diversión y menos complejidad. Hay 460 cartas con
destinos turísticos mundialmente conocidos

FORUM
Tiene
dos formas de juegar, con un tablero reducido y con un
tablero más complejo y menos elementos al azar. Las cartas
representan las exposici ones,
eventos y espectáculos que se celebraron durante el Fòrum de
les Cultures en Barcelona 2004. Creado por 1150Games.
JACKPOT LAS VEGAS
Es
una simulación de vivir en las Vegas, con máquinas
tragaperras, lotería, grandes hoteles, gastos, gangas y
pequeñas aventuras en el desierto. La finalidad del juego es
conseguir la máxima cantidad posible de dinero después de
haber pasado un periodo de vacaciones. El juego es de
1150Games, terminado en 2004.

PONIENTE
Juego
de aventuras en que cada jugador va creando su propio camino
para conseguir reliquias que deberá de entregar en un
destino marcado por el Oráculo. Cada partida será diferente,
con muchas misiones que los jugadores desconocen. El tablero
se va adaptando en cada partida. La historia se nutre de la
novel "Juego de tronos" y está lleno de batallas épicas. De
2 a 7 jugadores, cada uno representando a cada casa de
Poniente (Westeros). Juego creado por 1150Games.


SONDEOS TV
Cada jugador
representa una cadena de televisión y nuestro objetivo será
obtener beneficios económicos. Se puede elegir el contratar
gente famosa, programas más baratos, emitir en otras zonas,
usar teletexto, etc. El juego posee diferentes tableros,
fichas y piezas variadas. Creado por 1150Games. De 3 a 5
jugadores.

GANG OF FOUR
Juego
de The Game De alers, comprado en 1998
y también en 2006. De 3 a 4 jugadores, con una duración
media de juego de 40 minutos. Incluye manual en castellano y
otros idiomas. Tiene 64 cartas.
ATON
Lucha
por el poder de Tebas representando a un sumo sacerdote.
Editado por Queen Games, comprado en 2009. Manual en
castellano, tiene 72 cartas.
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