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En 1986 se creó el juego “Sol y Luna” desde cero, sin ningún tipo de influencias de otros juegos, pero no se disponía de las herramientas mínimas necesarias para crear un juego consistente.
17 años después el mismo autor de aquel juego ha realizado un “remake” actualizando el contenido y ampliándolo en todos sus aspectos. Los cambios más significativos han sido el tablero y el objetivo final del juego, eliminando lo máximo posible el azar. La idea principal del juego no parecerá muy original puesto que ha sido usada en los últimos años en juegos de contenido similar, pero puedo presumir sin falsa modestia que no recibí influencia alguna para la realización del primer Sol y Luna. A través de sencillas preguntas el juego consiste en conocer a nuestros compañeros de juego y adivinar cuales serán sus respuestas ante una decisión múltiple. Ante una premisa tan sencilla, el juego se complica con diferentes tipos de preguntas y un tablero lleno de trampas y trucos que usándolos adecuadamente ayudarán a conseguir la victoria.